

Gamer's Turf
Over ons
Gamer’s Turf is een onafhankelijke gamestudio die werkt aan een uitgebreide fantasywereld die verder gaat dan de grenzen van één enkele game.
We willen spelers het gevoel geven dat ze onze wereld echt kunnen betreden, deel kunnen worden van het verhaal en een stukje van hun eigen avontuur mee naar huis kunnen nemen.
In plaats van afzonderlijke ervaringen te maken voor PC, VR en collectibles, bouwt Gamer’s Turf aan een netwerk van ervaringen die allemaal bestaan binnen dezelfde blijvende, gedeelde wereld.
Een dungeon die je op PC ontdekt, is dezelfde dungeon die je in VR kunt betreden. De wezens, artefacten, locaties en geheimen maken allemaal deel uit van dezelfde lore, en loot die je in de ene ervaring verdient, kan worden meegenomen en waardevol blijven in de andere.
Spelers worden avonturiers in een gedeelde, MMO-achtige wereld. Ze wagen zich in gevaarlijke dungeons, ontdekken vergeten locaties, komen bijzondere wezens tegen en maken keuzes die kunnen helpen om het verhaal van de wereld rondom hen vorm te geven.
Centraal in dit systeem staat de Guild
De Guild geeft avonturiers missies en vormt de verbinding tussen hen en de dungeons die ze verkennen. De Guild documenteert ontdekkingen, onderzoekt het onbekende en helpt spelers om de materialen, items en relics die ze tijdens hun expedities verzamelen te gebruiken.
Een van de meest mysterieuze leden van de Guild is de Archivist.
De Archivist is verantwoordelijk voor het catalogiseren van artefacten die uit dungeons worden teruggebracht en bewaart de kennis van de Guild over wat zich daarbinnen bevindt. Samen met avonturiers en cartografen probeert de Archivist afzonderlijke ontdekkingen samen te brengen om zo de grotere mysteries van de wereld te ontrafelen.
Maar wanneer je de game afsluit, hoeft je ontdekking daar niet te eindigen.
Breng een stukje van de dungeon mee naar huis
Verzamelen vormt een belangrijk onderdeel van Gamer’s Turf.
Tijdens het verkennen van de wereld kunnen spelers collectibles ontdekken die verbonden zijn aan de wezens, planten, artefacten en locaties die ze tijdens hun avonturen tegenkomen.
Het zijn niet zomaar willekeurige items die je verzamelt en daarna vergeet. Wat je ontdekt, kan een daadwerkelijk doel hebben binnen de game en bijvoorbeeld worden gebruikt om uitrusting te bouwen, verbeteren en upgraden.
Onze fysieke verzamelkaarten brengen dat idee nog een stap verder.
Ze geven spelers de mogelijkheid om een stukje van een dungeon die ze hebben verkend mee te nemen naar de echte wereld. Dat kan een zeldzame plant zijn die je hebt ontdekt, een wezen dat je bent tegengekomen, een artefact dat je hebt teruggevonden of zelfs een stukje geschiedenis uit de wereld.
Voor ons zijn deze kaarten niet zomaar een extra product om te verkopen.
Ze zijn een stukje van jouw avontuur.
Eén wereld. Verschillende manieren om hem te betreden.
Wij zien PC en VR niet als twee afzonderlijke games.
Het zijn twee verschillende manieren om dezelfde wereld te ervaren.
Je kunt bijvoorbeeld een avond de wereld op PC verkennen en daarna besluiten dat je die ene dungeon de volgende keer in VR wilt betreden.
De locatie blijft hetzelfde. De geschiedenis blijft hetzelfde. De wezens, artefacten en geheimen die je daar ontdekt, behoren nog steeds tot dezelfde wereld.
En wat je in de ene ervaring verdient, kan ook in de andere van waarde blijven.
Hierdoor krijgen we de vrijheid om te experimenteren met compleet verschillende manieren van spelen, zonder spelers te vragen hun voortgang achter te laten en opnieuw te beginnen in een losstaande game.
Een wereld gevormd door zijn ontdekkingsreizigers
Het belangrijkste is dat we niet willen dat spelers simpelweg een verhaal beleven waarvan wij het begin, midden en einde al volledig hebben bepaald.
We willen dat ze er deel van worden.
Onze wereld zal mysteries bevatten die nog niet zijn opgelost, plaatsen die nog niet volledig zijn verkend en geheimen waarvoor misschien de gezamenlijke inspanningen van de community nodig zijn om ze te ontdekken.
Dungeons zijn niet simpelweg levels.
Ze hebben hun eigen geschiedenis, omgevingen, wezens, planten, artefacten en verhalen.
Sommige geheimen worden misschien ontdekt door de eerste avonturier die moedig genoeg is om op de juiste plaats te zoeken.
Voor andere mysteries zijn misschien de ontdekkingen van honderden spelers nodig voordat iemand begrijpt wat ze werkelijk betekenen.
En soms kunnen de keuzes van de community bepalen wat er daarna met de wereld gebeurt.
We willen niet dat iedere legende in onze wereld uitsluitend toebehoort aan een personage dat door ons is geschreven.
Sommige van die legendes zouden van jullie moeten zijn.
Misschien ben jij de avonturier die iets ontdekt waar iedereen aan voorbij is gegaan.
Misschien wordt jouw groep bekend omdat jullie een wezen verslaan waarvan iedereen dacht dat het onmogelijk te verslaan was.
Misschien verandert een beslissing van de community voorgoed het lot van een hele regio.
Misschien hoort een andere avonturier jaren later jouw naam vanwege iets wat jij ooit hebt ontdekt.
Dat is de fantasy die we met Gamer’s Turf willen creëren.
Als je er ooit van hebt gedroomd om de held te worden wiens naam doorheen de wereld wordt herinnerd, willen wij je die kans geven.
Op FACTS
Kom Gamer’s Turf ontmoeten op FACTS en ervaar zelf het begin van deze wereld.
Speel op PC en VR, ontdek enkele van de wezens en omgevingen waaraan we werken, bekijk onze fysieke verzamelkaarten en ontmoet de mysterieuze gemaskerde Archivist van de Guild.
We staan nog maar aan het begin van wat Gamer’s Turf uiteindelijk moet worden, en juist daarom willen we spelers er nu al bij betrekken.
We zoeken niet alleen mensen die willen spelen wat we al hebben gemaakt.
We zoeken avonturiers die ons helpen ontdekken wat deze wereld kan worden.
Gamer’s Turf
Betreed de wereld. Ontdek haar geheimen. Laat je sporen achter.